Narración (Storytelling)
En los juegos de storytelling, los jugadores reciben estímulos (ideas, palabras, textos o imágenes) que deben incorporar en una historia creada por ellos. Por ejemplo, Once Upon a Time usa palabras como disparadores, mientras que Rory’s Story Cubes propone símbolos abiertos a interpretación. Otros juegos como Snake Oil o The Big Idea invitan a “vender” un producto, lo que muchas veces termina en una mini-historia o escena. También existen juegos con enfoque narrativo donde no inventas la historia desde cero, sino que la vives por dentro como participante, tomando decisiones que cambian el rumbo del relato. Títulos como Tales of the Arabian Nights o Above and Below te ponen en situaciones narrativas y tus elecciones determinan qué parte de la historia se cuenta y cómo esos resultados impactan tu progreso en la partida.
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